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Quand les acteurs se mettent au jeu vidéo ...

Depuis ces (quelques) dernières années, le métier d'acteur s'est élargi au monde du jeu vidéo. Les dernières innovations technologiques ont en effet permis d'animer de façon extrêmement réaliste les personnages des jeux vidéos en intégrant les visages, les gestes et les expressions de vrais comédiens. En plus du motion capture, qui enregistre tous les mouvements des corps des comédiens, ainsi que la direction des regards, s'est ajoutée dernièrement la technique du motion scanning, qui permet de capter chez les acteurs le moindre froncement de sourcils, pincement de lèvres,etc. Finalement, toutes les émotions, toutes les expressions les plus subtiles des visages des acteurs peuvent être retransmises dans le jeu à 100 %. 

C'est L.A noire, le dernier jeu produit par Rockstar, qui permet véritablement de rendre compte des diverses possibilités offertes par cette nouvelle technologie. Il sera facile de reconnaître Aaron Staton, un des acteurs de la série Mad Men, dans la peau du personnage principal que le joueur incarne :  Cole Phelps. D'ailleurs, le jeu utilise également cette technologie pour permettre au joueur-détective de démasquer les éventuels imposteurs. Au-delà des personnages, les décors du jeu sont sublimes, et la bande-son accentue l'immersion du joueur dans le Los Angeles des années 40.

Mais avant L.A noire, on avait déjà pu apprécier la précision des expressions faciales des personnages avec Heavy Rain, un très bon thriller psychologique qui faisait froid dans le dos (jeu sorti l'an dernier).

Enfin bientôt, on n'arrivera même plus à distinguer le jeu vidéo du film ... (?)